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Buenas Specialist
Necesito ayuda con una Progress bar la quiero utilizar como slider para saber el progreso de las canciones...
Pero no se como hacerlo........
alguien sabe como.....
GRacias....

no es por ser desagradable pero has usado el buscador primero creo que hay un ejemplo en el foro y si no busca el amsspecialist pack de ceone que esta puesto como post fijo en el foro

que poquitos datos no? bueno aqui te paso un ejemplo cargando un audio con las acciones de Audio y una barra de progreso ;)

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Gracias.... rafa
Imagen
Muchas Gracias Rafax... esto esta excelente
:sorry:
Me podrias hacer otro favor como hago para buscar una posición en el audio con la progress.......
como si fuera la de windows media player, que donde yo le de click, ahi llegue la barra
Espero me entiendas y gracias

eso es mas xungo....

Bueno... según el objeto que uses pero mas o menos seria así:

Funciones necesarias...

function ObjectFunctionPrefix(sObjectType)

        local nObjType = Page.GetObjectType(sObjectType)

        if nObjType == OBJECT_BUTTON then
                return Button
        elseif nObjType == OBJECT_LABEL then
                return Label
        elseif nObjType == OBJECT_PARAGRAPH then
                return Paragraph
        elseif nObjType == OBJECT_IMAGE then
                return Image
        elseif nObjType == OBJECT_FLASH then
                return Flash
        elseif nObjType == OBJECT_VIDEO then
                return Video
        elseif nObjType == OBJECT_WEB then
                return Web
        elseif nObjType == OBJECT_INPUT then
                return Input
        elseif nObjType == OBJECT_HOTSPOT then
                return Hotspot
        elseif nObjType == OBJECT_LISTBOX then
                return Listbox
        elseif nObjType == OBJECT_COMBOBOX then
                return Combobox
        elseif nObjType == OBJECT_PROGRESS then
                return Progress
        elseif nObjType == OBJECT_TREE then
                return Tree
        elseif nObjType == OBJECT_RADIOBUTTON then
                return RadioButton
        elseif nObjType == OBJECT_RICHTEXT then
                return RichText
        elseif nObjType == OBJECT_CHECKBOX then
                return CheckBox
        elseif nObjType == OBJECT_SLIDESHOW then
                return Slideshow
        elseif nObjType == OBJECT_GRID then
                return Grid
        elseif nObjType == OBJECT_PDF then
                return PDF
        elseif nObjType == OBJECT_QUICKTIME then
                return QuickTime
        elseif nObjType == OBJECT_XBUTTON then
                return xButton
        elseif nObjType == OBJECT_PLUGIN then
                return Plugin
        else
                return nil
        end
end

function IsInRect(strObject)

        local bReturn = false;
        local tObj= ObjectFunctionPrefix(strObject)
        if tObj then
       
                local tPos = tObj.GetPos(strObject)    
                local tSize = tObj.GetSize(strObject)
               
                local tMouse=System.GetMousePosition(true);
                local nX=tMouse.X
                local nY=tMouse.Y
               
               
                if (nX >= tPos.X) and (nX <= tPos.X + tSize.Width) then
                        if (nY >= tPos.Y) and (nY <=tPos.Y + tSize.Height) then
                                bReturn = true;
                        end
                end
               
        end
        return bReturn;
end
Parsed in 0.004 seconds, using GeSHi 1.0.8.9


On PosChange de Slider:
if IsInRect(this) and System.IsKeyDown(1) then
        Audio.Seek(CHANNEL_BACKGROUND, SEEK_SPECIFIC, e_Pos);
end
Parsed in 0.002 seconds, using GeSHi 1.0.8.9


Aquí te dejo un ejemplo espero que lo entiendas...
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Un Saludo...

Gracias Ceone realmente aprecio tu ayuda...
ese ejemplo me sirvió para otro proyecto....... :yeah: :yeah:

Pero :sorry: si puedes lograr la otra parte de la progress te agradeceria mucho
.....
Gracias.....

la otra parte? :hypno: :hypno: :hypno: :hypno:

:) :) :) :)
Ceone no se si conozcas el reproductor de Lucsled que esta qui mismo en este foro...
http://amsspecialist.com//viewtopic.php?f=18&t=1843&hilit=xplay

bueno si ya lo has visto mi idea es que la progress quede como la de ese reproductor.......
asi que pues agradezco tu ayuda si me puedes decir como hacerlo

y pues por eso lo de la otra parte por que.....bueno rafaxplayer y tu ya me dieron el script para que la progress corra con la cancion solo falta hacer click sobre ella para que la cancion retroceda o adelante::::

ESpero me entiendan
GRACIAS::::

Funciones necesarias....

function ObjectFunctionPrefix(sObjectType)
        local nObjType = Page.GetObjectType(sObjectType)
        if nObjType == OBJECT_BUTTON then
                return Button
        elseif nObjType == OBJECT_LABEL then
                return Label
        elseif nObjType == OBJECT_PARAGRAPH then
                return Paragraph
        elseif nObjType == OBJECT_IMAGE then
                return Image
        elseif nObjType == OBJECT_FLASH then
                return Flash
        elseif nObjType == OBJECT_VIDEO then
                return Video
        elseif nObjType == OBJECT_WEB then
                return Web
        elseif nObjType == OBJECT_INPUT then
                return Input
        elseif nObjType == OBJECT_HOTSPOT then
                return Hotspot
        elseif nObjType == OBJECT_LISTBOX then
                return Listbox
        elseif nObjType == OBJECT_COMBOBOX then
                return Combobox
        elseif nObjType == OBJECT_PROGRESS then
                return Progress
        elseif nObjType == OBJECT_TREE then
                return Tree
        elseif nObjType == OBJECT_RADIOBUTTON then
                return RadioButton
        elseif nObjType == OBJECT_RICHTEXT then
                return RichText
        elseif nObjType == OBJECT_CHECKBOX then
                return CheckBox
        elseif nObjType == OBJECT_SLIDESHOW then
                return Slideshow
        elseif nObjType == OBJECT_GRID then
                return Grid
        elseif nObjType == OBJECT_PDF then
                return PDF
        elseif nObjType == OBJECT_QUICKTIME then
                return QuickTime
        elseif nObjType == OBJECT_XBUTTON then
                return xButton
        elseif nObjType == OBJECT_PLUGIN then
                return Plugin
        else
                return nil
        end
end

function GetSec(strObject, strBackgroundChannel)
        local Sec = nil;
        local tObj = ObjectFunctionPrefix(strObject);
        if tObj then
                if Audio.GetLength(strBackgroundChannel) ~= -1 then
                        local tPos = tObj.GetPos(strObject);
                        local tSize = tObj.GetSize(strObject);
                        local tMouse = System.GetMousePosition(true);  
                        local tAudio = Audio.GetLength(strBackgroundChannel);
                        Sec = (tMouse.X-tPos.X)*(tAudio/tSize.Width);
                end
        end
        return Sec;
end
Parsed in 0.004 seconds, using GeSHi 1.0.8.9


Y en el objeto que desees lo siguiente:
(ON CLICK)
e_Pos = GetSec(this, CHANNEL_BACKGROUND);
if e_Pos ~= nil then
        Audio.Seek(CHANNEL_BACKGROUND, SEEK_SPECIFIC, e_Pos);
end
Parsed in 0.002 seconds, using GeSHi 1.0.8.9


He tenido que modificar un poco por que Slider esta realmente echo para esta función y Progress tiene muchas limitaciones pero bueno... tu quieres un progress pues tirale...

La función GetSec lo que hace es decir el segundo donde se tiene que enviar y eso se consigue haciendo unas matemáticas realmente simples en la que intervienen la posición del objeto, la medida del objeto y por ultimo la posición del mouse... algo realmente muy simple en el que sabiendo estos datos se puede saber la posición de la canción donde la quieres enviar... No he redondeado el numero, pero bueno eso ya es cosa tuya...
Contenido Oculto: ON
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Gracias.... Ceone

very good ;)
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gracias..
Imagen


._________.

:yeah: :yeah: :yeah: :yeah:
sos GRANDE:::::::CEONE :num1: :num1:
exactamente lo que queria............
:yeah: :yeah: :yeah:

GRACIAS::::
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