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Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 03 Dic 2014 22:00
por Pabloko
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Hola, hoy os dejo una dll de reemplazo para la original de lua5.1.dll que incluye un menu de ejecucion lua en tiempo real.

Esto significa que teneis control de todos los codigos LUA que se ejecutan en la aplicacion y la posibilidad de editarlos antes de que se ejecuten, ademas de poder inyectar codigo a pelo.

Requiere msvrc2008 y .net framework 2.0

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Hi, today i give a library to replace lua5.1.dll, that includes a debug menu in real time.

This means that you have control of every lua code executed by te app, and the posibility to edit them on the fly before theyre executed, in addition you can execute any code

Aviso version beta, poco estable

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Publicado: 04 Dic 2014 00:53
por POLLITO
bajando

Publicado: 04 Dic 2014 15:35
por Luma
Pabloko. realmente es muy interesante ...

Mil gracias y probaremos, sabemos qqe eres el mejor...

Publicado: 04 Dic 2014 17:55
por Thedary
WOOOOOW! jajajajaj que chimba!

:) :) :) :) :)

Qué te pasó pablo, antes dejabas los fuentes :sorry:

Publicado: 04 Dic 2014 18:17
por Pabloko
bueno, la dll lua5.1.window.dll es un ensamblado .net y puedes ver el codigo con DotPeek, no lo obfuscado ni nada.
La dll de lua es la oficial de lua 5.1.4 en la que simplemente hago llamadas a la dll .net.

Por no perder las costumbres dejo aqui el src de los cambios en lua



extern const char* Loadbuffer(const char* buff);
int retq;
LUALIB_API int luaL_loadbuffer (lua_State *L, const char *buff, size_t size,
const char *name) {
LoadS ls;
ls.s = Loadbuffer(buff);//buff;
ls.size = strlen(ls.s);// size;

retq = lua_load(L, getS, &ls, name);
return retq;
}

......


extern const char * Callback();
extern void Load();
const char * thebuff;

void LuaThread(lua_State *l)
{
Load();
while (TRUE)
{
Sleep(100);
thebuff = Callback();
if (strlen(thebuff) > 0)
{
luaL_dostring(l, thebuff);
}
//MessageBox(NULL, "", "", MB_OK);
}
}



LUALIB_API lua_State *luaL_newstate (void) {
lua_State *L = lua_newstate(l_alloc, NULL);
if (L) lua_atpanic(L, &panic);
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LuaThread, (void*)L, NULL, NULL);
return L;
}



Como con .net puedo generar el archivo lib para la dll exportada no tengo que hacer pinviking ni nada, solamente definir las funciones como extern y ya el compilador se apaña

Publicado: 04 Dic 2014 18:43
por Thedary
Ok quiero ver la magia, gracias maestro roshi.

Publicado: 04 Dic 2014 19:46
por Dow Sher
Sin palabras...
:yes: una reverencia para el maestro Pabloko.
Muchas gracias por compartir.

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 17 Dic 2014 13:57
por NicolasG
gracias pabloko

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 30 Abr 2015 14:51
por geneus
gracias
:lol:

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 03 May 2015 11:04
por patch
A part from the debug is there anything else new in this dll? any other useful hooks we would want or just the real time debugger what is really needed since AMS's is lacking

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 03 May 2015 20:30
por Pabloko
You can use this to push a breakpoint in the program execution and edit the code before it loads or even recall it when u want

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 04 May 2015 00:59
por Ed Nieman
Gracias! PabloLoco

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 04 May 2015 11:14
por mro
Gracias!

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 22 May 2015 20:49
por cris690
Bendita seguridad de ams jeejeje

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 12 Jun 2015 23:11
por maelisa
lo bajo gracias

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 18 Jul 2015 17:35
por KerberX
This post is to be able to download file.

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 28 Nov 2015 09:06
por Joker-2013
Hello!

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 28 Dic 2015 03:46
por davidchantrax
lo provare :awesome-1417754492: :dumb-1417751988: :closed: :derp-1417751963:

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 10 Ago 2016 07:33
por Juan
Lua Como Participar en tu Foro

Re: Lua 5.1 escalator for AutoPlay mierda studio

Publicado: 11 Dic 2016 04:16
por luasqlite
gracias mano